影之诗是一款卡牌搜集对战游戏,游戏中有很多的专业术语和游戏语言。对于新手来说,理解这些术语的意思可以协助大家更慢的熟知游戏,下面小编就整理了影之诗中的一些少见术语,大家可以想到。冲脸:卡两组类型之一。
卡组以随从居多,从对战开始就大力地对输掉玩家展开反击,以很快结束战斗为目标。压缩卡组(游戏王中也称作筛放):通过增加卡两组剩下数量,减少抽到想要放卡牌的概率。一般而言所指的是用于费用很低的投出后放1张牌的卡,或就是指卡两组检索特定卡牌的卡,但多数情况下压缩卡组本身并不是目的,同时不会发动一些其他的效果。
优势:指在对战中各种各样的资源比起输掉有优势的情况。享有卡差、节奏、场面、生命之类的区别,根据卡两组思路对优势注重不会有有所不同。如何取得、夺回优势是取得胜利的最重要要素,对战的本质也可以称作对优势的竞争。
护符(amulet):通过投出,回到场上但不具备攻击力和体力,无法反击的卡牌种类。Weenie:指费用、属性很低的随从。衍生也指以这些随从作为主要战力的卡组。
高费:指费用低的情况。根据卡两组有所不同对低代价的标准也有所不同,例如以1~3费用卡牌为主力的卡组中,费用4的卡牌也可以称作低代价的卡牌。倒计时:享有倒计时的护符卡,在登场时享有效果中记述的倒计时。每次自己淘汰赛开始时倒计时计数都会增加1点,到0时就不会毁坏。
唤醒:指自己的仅次于PP在7以上的状态。职业龙族享有在唤醒状态下享有额外效果的卡牌。火力:可以必要对玩家或随从导致损害的效果称作火力。
以这些效果为核心的卡组又称烧血卡两组。低费:和高费忽略,指费用较低的情况。
一般来说多指1~2费用的卡牌,享有与效果不相称的较低费用的卡牌也可以称作低费。环境:卡牌游戏中多有用于的词语,指当下风行的卡组以及通过这些卡两组总结的游戏总体状况。脸:玩家自身,基本上作为回应反击对象用于,例如打脸。套路:连讨、机关、或者为此打算的技巧的总称。
一般来说指用于2张以上的卡牌达成协议的因应或连讨。一般来说用作解释卡两组用于了什么套路。滤抽卡:所指在主要效果外享有的抽卡效果,或是在主要效果外享有放卡效果的卡牌。
在影之诗中有魔法飞弹和彩虹的光辉这样的卡。擒获计算出来:指计算出来自己能投出的损害和输掉的体力,计算出来还必须什么卡牌、必须多少淘汰赛需要淘汰赛胜败。构筑:可以全然指构筑卡两组,也可以指用于预先构筑好的卡组展开对战的游戏方式。
费用:投出卡牌时需缴纳的资源。在影之诗中即指PP。特化卡两组:以活动特定卡牌为目标,而不是以胜利为目标的卡组。
有些也称作娱乐卡两组。控制卡组:以清场等效果掌控游戏节奏提供胜利的卡组。如果清场不及时可能会导致滚雪球的劣势,但反过来说也有可能导致稳赢的局面。另外,掌控场面节奏的不道德、效果也可以称作掌控。
连招型卡组:卡两组类型之一,通过特定的卡牌因应一口气取得一般来说单卡无法取得的优势提供胜利的卡组。检索:所指从卡组将特定的卡牌重新加入手牌的所有不道德。
一般来说用作检索卡组的核心卡,或就是指对策卡中找寻最必须的卡牌。疾跑:可以使随从在登场淘汰赛立刻展开反击。
因应:指卡牌间效果的相互人组,投出远超过卡牌本身的效果。和连讨类似于,但比较较为严格(单卡亦能投出效果)城主:只要有享有城主的随从在场上不存在,输掉就无法反击享有城主的随从以外的目标。
清场:指将对方的卡牌从场上除去。不仅是毁坏或歼灭效果,也还包括给与随从损害的卡牌(火力)。自杀行为(suicid):指壮烈牺牲自己的体力发动的效果,或享有这类效果的卡牌。
用于很多这类卡的卡组也叫自杀身亡卡两组。合计值(身材):攻击力和体力的合计。例如攻击力3/体力2的随从享有5点身材。
一般来说用作随从高低的指标。分化损害:指随机多次导致一点损害的效果。
影之诗中有火焰链和森林的意志是这样的卡。法术增进(spell boost):职业女巫的卡牌享有的能力,享有这个能力的卡牌挥牌中时,每次用于其他法术都会被增进,减少效果潜入:享有潜入的随从无法被对方的能力顺位,无法被对方的随从反击。
享有潜入的随从发动反击或是导致损害就不会丧失潜入。Buff、debuff:使随从取得增强/弱化的效果前进:使随从在上场淘汰赛就能反击输掉随从的能力。但依然无法反击对方玩家。
猫:通过反击导致损害的时候,不会为玩家完全恢复某种程度的体力。留意被反击时会发动。衍生物(TOKEN):不是卡牌,而是由卡牌分解的随从或护符被称作衍生物。
一般来说衍生物无法在场上以外的区域(手牌、墓地)不存在,但在影之诗中,可以挥牌和墓地中不存在而不歼灭。死灵法术:职业死灵法师的卡牌享有的能力。
通过消耗卡牌记述数量的墓地数量发动新增的效果。并且,当墓地多达记述数量时,墓地的消耗不会强迫发动,决不发动。
弹回:将场上的卡牌回到手牌。不是几乎除去,可以再度投出,因此也被称作拟似除去。同时是以场面优势互相交换区手牌优势的手段。
凡骨:没类似能力的随从的总称。虽然因为没特殊效果看起来或许弱,但其中一些是在同费用中攻击力/体力更为杰出的不存在,这类卡的使用率也很高。
在2Pick中等非构筑对局中更加贞杰出。增强(卡两组):指增强随从的属性,或是以增强随从为主要战略的卡组。
必杀技:展开反击或被反击后,必要毁坏对方随从的能力。即使损害为0也能毁坏。入场效果(fanfare):卡牌被投出登场时发动的能力。
随从:可以通过投出登场,享有攻击力和血量,可以展开反击的卡牌。报仇:回应自己的体力在10以下时的状态。
职业吸血鬼的卡牌中有玩家在报仇状态下时取得新增效果的卡牌。投出:所指从手牌中用于卡牌。
卡牌上标示入场效果的效果只有在这个时点才能发动。闪卡:卡图会动的卡牌。
比起一般来说的卡牌分解成时能取得更加多红色以太。同时,因为无法展开制作,在疯狂爱好者中近于热门。
幻术:所指在场上再行恶魔一张同名卡的效果。费用曲线:将卡组内卡牌的费用统计资料后做成的图标。一般来说用来在组卡时调整事故率和费用均衡。费用价值:攻击力与体力的平均值除以费用的值。
例如1费用2/1的随从和2费用3/3的随从费用价值都是1.5。用来评价随从价值的指标,一般来说费用价值低的随从更加强劲。
均卡:卡两组类型的一种,指整体较均衡,前中后期都不弱(当然也会强劲)的卡组。抗拒(卡两组):特质卡牌游戏中针对风行卡组的卡组、或用于针对风行卡组的卡牌的战术。启动时型能力:记述了~时、每当~时每当~出场时等条件的效果。当符合这些特定条件时会被动启动时。
亡语(last word):被毁坏时发动的能力。苏生:从墓地必要使随从出场,或是类似于的效果。
影之诗中职业死灵法师的克里德温是第一个享有这种效果的卡牌。CIP能力:Comes Into Play的通称,指登场时发动的效果,入场效果与此有所不同,就是指手牌投出时发动的效果。猜中你讨厌:影之诗新手进击指南 资源合理用于方法耗资5000以太内 影之诗8套廉价卡两组引荐影之诗什么职业好 影之诗各职业特点编撰更加多精彩内容,若无注目影之诗专区。
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